Cocos Service 简介

Cocos Service 为开发者提供优质服务,以便获得更多引擎之外的扩展能力,让游戏开发工作变得更加简单。

这些服务可能是 Cocos 官方的,也有可能是经过深度集成的第三方服务。

Cocos Service 的主要目的有两个,一是尽最大的可能提高从用户端到达各个服务的便利性以及易用性。我们整合了部分接入流程,带给开发者一键式的接入体验。二是为第三方服务接入 Cocos Service 提供规范和依据,以及提供相应的技术支撑。

产品概述

Cocos Service 是集成在 Cocos Creator 内的服务面板,其中提供了一些官方以及第三方的服务,通过服务面板我们可以快捷地在游戏中集成和使用服务。

  • 服务,是向游戏提供特定功能或能力的软件包或平台。
  • 一键开启,当点击开启时,服务面板会自动下载服务对应的软件包并自动集成到游戏工程。
  • JSB 封装,通常第三方服务会以 SDK 的方式提供软件包,并且会针对 Android、iOS 等不同的平台分别提供 SDK。Creator 是一个跨平台游戏开发引擎,采用 JS/TS 进行开发,因此 Cocos Service 针对所有 SDK 均进行了 JSB 封装,让开发者通过 JS/TS 即可直接调用 SDK,抹平了跨平台开发工作。
  • 自动集成脚本,是服务面板内置的底层能力,游戏在构建发布时,自动集成脚本会根据构建的目标平台,自动实现集成对应平台的 SDK、资源、相关配置等。
  • Cocos 服务中心,是用户查看和管理游戏使用服务状态、使用量等信息的 WEB 控制台。大部分服务已与 Cocos 账号进行了深度集成,以方便用户进行统一的充值和代扣费管理。

产品优势

  • 官方甄选,品质更放心

    线上沟通到线下考察,从商务接洽到技术测试,从公司规模、企业文化到产品能力、技术风险,全方面立体评估,为开发者从同类产品中选出中实力强、产品优的服务。

  • 一键集成,省时又省力

    通常第三方服务提供的 SDK 都是按平台区分的,比如 Android SDK,iOS SDK,而使用 Creator 进行游戏开发时使用的是 JS/TS 语言,在接入这些 SDK 时除了需要熟悉原生平台开发外,调试起来还相当麻烦。通过 Cocos Creator 服务面板,一键接入第三方服务 SDK,简单、易用、高效,告别繁琐的 SDK 接入和测试流程。

  • 自动编译,轻松跨平台

    所有服务的 SDK 均已做好跨平台封装,开发者可以使用熟悉的 JS 开发语言直接调用具体服务的 SDK 功能,发布游戏至 H5\Android\iOS 等不同平台。

  • 一个账号,畅享全服务

    当开发者的 Cocos 账号开通了某个服务,账号下所有游戏均可一键开启此服务,不需重复操作,Cocos 账号后台还可以便捷地管理所有游戏的第三方服务内容。

  • 聚众之力,畅享优惠价

    Cocos Service 创新提供了类团购模式,依托 Cocos 广大开发者的力量,未来开发者可以享受到比官方价还要优惠的团购价,大大节约游戏的开发成本。

支持服务

Cocos Service 目前支持集成以下服务:

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